ピングドラムが訳わからん!考察 ネタバレあり
ピングドラムが訳わからん!より

1:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:11:21.01 ID:bzjA0VBG
結局どういう話なの?
3:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:12:22.71 ID:dQG19OWp
妹が可愛かった話
4:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:12:47.47 ID:qi0xrj4Y
生存戦略っーーー!!
5:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:13:17.30 ID:3ZwrCyHU
わっかんないかなー
愛の話なんだって
9:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:15:25.52 ID:bzjA0VBG
名言?は多かったなw
生存戦略しましょうか
嫌だわ、早くすり潰さなきゃ
ファビュラスマックス!
10:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:15:48.40 ID:Iq0HpLq8
兄弟がみんなで助け合う話
14:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:28:23.10 ID:mv5bB4mc
細部まで解説できなくとも、なんとなく心に残ったものがあるならそれでいい

1:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:11:21.01 ID:bzjA0VBG
結局どういう話なの?
3:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:12:22.71 ID:dQG19OWp
妹が可愛かった話
4:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:12:47.47 ID:qi0xrj4Y
生存戦略っーーー!!
5:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:13:17.30 ID:3ZwrCyHU
わっかんないかなー
愛の話なんだって
9:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:15:25.52 ID:bzjA0VBG
名言?は多かったなw
生存戦略しましょうか
嫌だわ、早くすり潰さなきゃ
ファビュラスマックス!
10:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:15:48.40 ID:Iq0HpLq8
兄弟がみんなで助け合う話
14:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 21:28:23.10 ID:mv5bB4mc
細部まで解説できなくとも、なんとなく心に残ったものがあるならそれでいい
スレッド: ジョブ間におけるトレジャーハンターの効果について
ジョブ間におけるトレジャーハンターの効果について
レベル99のバランスにおけるトレジャーハンターの調整の一環として、以下の呼び出しペットの持つトレジャーハンターの効果を1段階までに変更する予定です。
七つ星のユリィ
忠義のファルコア
※ペットの持つ能力としての段階が1ということになりますので、装備品などで「ペット:トレジャーハンター+」のような効果があった場合は累積されます。
大前提として、トレジャーハンターの恩恵は以下の順で高くなるようにしたいと考えています。
シーフ
狩人
サポートジョブシーフ
その他のジョブ
※狩人はメインジョブの支援能力として新たに「バウンティショット」を得たことで、これを有効に活用できればサポートジョブよりやや上の恩恵、という位置付けになっています。
しかしながら、レベルの上限が75→99に上がっていった過程で、この順序がジョブによっては曖昧になっていたり、捻れが生じてきていることを受けて、改めて方針を明確に定め、それに沿った調整を図っていくというのが今回の狙いになります。
その中でも最たるものが、レベル上限の解放に伴ってトレジャーハンターの段階が上がって行った呼び出しペットということになり、まずはその点を調整させていただきたいと思います。
調整の方法については、呼び出しペットのジョブを変更する/トレジャーハンターの性能はあまり引き下げない代わりにペットのパラメータを下げる/特殊技の利便性を見直すなど、いくつかの切り口で検討を行いましたが、最終的に戦闘力を削ぐ方向での調整は好ましくないだろうという判断から、トレジャーハンターの段階引き下げのみを行うことになりました。
なお、この調整に伴って、トレジャーハンターの効果を前提として設定していた「博打汁」の合成材料を緩和する予定です。
※今回の調整対象は呼び出しペットですが、将来的にもしオートマトンや召喚獣などがトレジャーハンターを有することになった場合も、同じ方向性に揃えていくことを意図しています。
レベル99のバランスにおけるトレジャーハンターの調整の一環として、以下の呼び出しペットの持つトレジャーハンターの効果を1段階までに変更する予定です。
七つ星のユリィ
忠義のファルコア
※ペットの持つ能力としての段階が1ということになりますので、装備品などで「ペット:トレジャーハンター+」のような効果があった場合は累積されます。
大前提として、トレジャーハンターの恩恵は以下の順で高くなるようにしたいと考えています。
シーフ
狩人
サポートジョブシーフ
その他のジョブ
※狩人はメインジョブの支援能力として新たに「バウンティショット」を得たことで、これを有効に活用できればサポートジョブよりやや上の恩恵、という位置付けになっています。
しかしながら、レベルの上限が75→99に上がっていった過程で、この順序がジョブによっては曖昧になっていたり、捻れが生じてきていることを受けて、改めて方針を明確に定め、それに沿った調整を図っていくというのが今回の狙いになります。
その中でも最たるものが、レベル上限の解放に伴ってトレジャーハンターの段階が上がって行った呼び出しペットということになり、まずはその点を調整させていただきたいと思います。
調整の方法については、呼び出しペットのジョブを変更する/トレジャーハンターの性能はあまり引き下げない代わりにペットのパラメータを下げる/特殊技の利便性を見直すなど、いくつかの切り口で検討を行いましたが、最終的に戦闘力を削ぐ方向での調整は好ましくないだろうという判断から、トレジャーハンターの段階引き下げのみを行うことになりました。
なお、この調整に伴って、トレジャーハンターの効果を前提として設定していた「博打汁」の合成材料を緩和する予定です。
※今回の調整対象は呼び出しペットですが、将来的にもしオートマトンや召喚獣などがトレジャーハンターを有することになった場合も、同じ方向性に揃えていくことを意図しています。
アクエリアスEVOLITH 5話までの話題
アクエリアスEVOLITHより
気がついたらこんなん作ってた・・・
92:既にその名前は使われています:2012/01/17(火) 03:18:29.00 ID:Uva+M/nP
>>91
おいやめろ馬鹿
グイゼ・ストーンをエヴォリスにすりかえんぞ
99:既にその名前は使われています:2012/01/17(火) 07:32:27.01 ID:RXyt2usC
>>91
わろてぃw
.
8:既にその名前は使われています:2012/01/16(月) 10:45:35.51 ID:5h6lgY2G
よくみたらスレタイエヴォリスかよw
9:既にその名前は使われています:2012/01/16(月) 10:47:10.97 ID:Pxr8TlvR
エヴォリスか、なかなかうまいなw
気がついたらこんなん作ってた・・・
92:既にその名前は使われています:2012/01/17(火) 03:18:29.00 ID:Uva+M/nP
>>91
おいやめろ馬鹿
グイゼ・ストーンをエヴォリスにすりかえんぞ
99:既にその名前は使われています:2012/01/17(火) 07:32:27.01 ID:RXyt2usC
>>91
わろてぃw
.
8:既にその名前は使われています:2012/01/16(月) 10:45:35.51 ID:5h6lgY2G
よくみたらスレタイエヴォリスかよw
9:既にその名前は使われています:2012/01/16(月) 10:47:10.97 ID:Pxr8TlvR
エヴォリスか、なかなかうまいなw
FF11 金策を晒すスレなの
復活の金策スレなのれすより
1:既にその名前は使われています:2012/01/29(日) 12:26:02.94 ID:qgZffCYd
金策を晒すスレなの
VW に参加し戦利品売却、カンパニエ→ボイドダスト競売、蒸留水→聖水店売
店売りアイテム競売落札、アビセアダクリン店売
マホガニー原木削マホガニーポール店売り、フリギア鉱インゴッド店売り
業者アノンへの無限トレード、チョコボの羽競売へ1ギル出品
以外のを頼む
テーマ : FINALFANTASY XI
ジャンル : オンラインゲーム
レリック+2の効果詳細判明!
リニューアルした裏(デュナミス)総合スレ 28裏 より
2:AF2オグメ1/4(メリポは強化段階1のもの):2012/01/27(金) 18:12:47.69 ID:TIjjbwyt
サベッジリ:TPボーナス+4
アグレシブエイム:アグレッサー中、AGI+3
マイティストライク:効果時間+15秒
ウォリアーチャージ:クリティカル率+1%
トマホーク:特殊防御ダウン+1%
発剄:ストアTP-2
無想無念:効果時間+6秒
練気:リジェネ回復量+2
百烈拳:効果時間+15秒
マントラ:HPmax+2%
デヴォーション:回復量+10%
女神の祝福:敵対心-50
マーター:回復量+10%
シェルラV:魔法防御力1段階アップ
プロテアV:防御力+2
古代魔法IIダメージアップ:ダメージ量+3%
魔力の泉:効果時間+20秒
古代魔法II詠唱時間短縮:詠唱時間-4%
古代魔法II魔法命中率アップ:魔法命中率+2
古代魔法II消費MP軽減:消費MP-4%
3:AF2オグメ2/4(メリポは強化段階1のもの):2012/01/27(金) 18:13:17.29 ID:TIjjbwyt
ディアIII スロウII:ディアIII+6秒、スロウII+5秒
連続魔:効果時間+20秒
ファランクスII:効果時間+8秒
バイオIII ブラインII:バイオIII+8秒、ブラインII+5秒
パライズII:効果時間+5%
オーラスティール:2つディスペル。確率+20%
アンブッシュ:背後からの攻撃時トリプルアタック率+1%
絶対回避:効果時間+10秒
フェイント:回避ダウン効果+10
アサシンチャージ:クリティカル率+1%
アイアンウィル:ランパート中、ファストキャスト+3%
フィールティ:効果時間+4秒
シバルリー:MP変換量ボーナス+5%
インビンシブル:効果時間+10秒
ガーディアン:センチネル効果時間+2秒
ダークシール:暗黒魔法の効果時間+10%
ブラッドウェポン:効果時間+10秒
ディアボリクアイ:効果時間+6秒
ミューテッドソウル:暗黒中、残心+3%
デスペレートブロー:ラストリゾート中、モクシャ+3
4:AF2オグメ3/5(メリポは強化段階1のもの):2012/01/27(金) 18:14:05.50 ID:TIjjbwyt
K.インスティクト:効果時間+4秒
フェラルハウル:効果時間+1秒
ビーストアフニティ:レベル上限+1
使い魔:魅了時間+10分、ヘイスト+10%
ビーストヒーラー:リジェネ+1
魔物のシルベント:敵対心2%緩和
トルバドゥール:効果時間+4秒
冒険者のダージュ:敵対心-2
ソウルボイス:効果時間+30秒
ナイチンゲール:効果時間+4秒
リサイクル:リサイクル発動時、ストアTP+10
スナップショット:ダブルショット率+1%
フラッシーショット:距離補正緩和+20%
イーグルアイ:ダメージ+25%
ステルスショット:敵対心-5
意気衝天:残心命中時、クリティカル率+1%
正正堂堂:正面からのWS時セーブTP+1
峰打ち:悪疫効果時間+20%
士気昂揚:士気昂揚にセーブTP+10%
明鏡止水:WS消費TPが75に
5:AF2オグメ4/5(メリポは強化段階1のもの):2012/01/27(金) 18:14:35.42 ID:TIjjbwyt
遁術参ダメージアップ:ダメージアップ+5%
散華:飛攻+20
忍具の知識:忍具の知識発動時、魔法命中率+5
微塵がくれ:ダメージ+50%
遁術参詠唱時間短縮:詠唱時間-5%
ディープブリージング:ブレス効果+10%
竜剣:効果時間+20秒
アンゴン:防御力ダウン+1%
ストレイフ:ブレスにセーブTP+5%
エンパシー:効果時間+10%
アストラルフロウ:効果時間+30秒
特修履行消費MP軽減:消費MP-4%
特修履行MBダメージアップ:MBダメージ;6%
特修履行命中アップ:魔法命中+5
特修履行魔法クリティカルヒットダメージアップ:魔法クリティカルダメージ+4%
コンバージェンス:魔法攻撃力&魔法命中率+2
エンチェーンメント:TPボーナス+5
アジュールロー:効果時間+10秒
アシミレーション:魔法系青魔法クリティカル率+3%
ディフュージョン:範囲化した青魔法の効果時間+5%
6:AF2オグメ5/5(メリポは強化段階1のもの):2012/01/27(金) 18:14:56.51 ID:TIjjbwyt
ウィニングストリーク:効果時間+6秒
ローデッドデッキ:ミス確率-10% ※段階強化なし
フォールド:バストを2つ同時消去。発動率+20%
スネークアイ:スネークアイが時々リキャストなし。発動率+4%
ワイルドカード:内部的に1~2が出た時、もう一度振り直し
最適化:オートマトンのクリティカルダメージ+1%、魔法クリティカルダメージ+2%
オーバードライヴ:効果時間+20秒
微調整:オートマトンのクリティカル率+1%、魔法クリティカル率+1%
腹話術:入れ替えた敵対心の高いほうにプラス、低いほうにマイナス。敵対心±5%
黒衣チェンジ:入れ替えたHP量+50
トランス:効果時間+20秒
ノーフットライズ:ノーフットライズ時、TP+5
扇の舞い:減衰下限値+1%
剣の舞い:減衰下限値+1%
C・ポジション:正面にいる場合、ストアTP+3
不惜身命&一心精進:天候補正による命中率アップの確率+15%
大悟徹底:魔法スキル+2
天衣無縫&無憂無風:天候補正による回復アップ&ダメージアップの確率+15%
連環計:効果時間+30秒
陣頭指揮:ステータスアップ+1
2:AF2オグメ1/4(メリポは強化段階1のもの):2012/01/27(金) 18:12:47.69 ID:TIjjbwyt
サベッジリ:TPボーナス+4
アグレシブエイム:アグレッサー中、AGI+3
マイティストライク:効果時間+15秒
ウォリアーチャージ:クリティカル率+1%
トマホーク:特殊防御ダウン+1%
発剄:ストアTP-2
無想無念:効果時間+6秒
練気:リジェネ回復量+2
百烈拳:効果時間+15秒
マントラ:HPmax+2%
デヴォーション:回復量+10%
女神の祝福:敵対心-50
マーター:回復量+10%
シェルラV:魔法防御力1段階アップ
プロテアV:防御力+2
古代魔法IIダメージアップ:ダメージ量+3%
魔力の泉:効果時間+20秒
古代魔法II詠唱時間短縮:詠唱時間-4%
古代魔法II魔法命中率アップ:魔法命中率+2
古代魔法II消費MP軽減:消費MP-4%
3:AF2オグメ2/4(メリポは強化段階1のもの):2012/01/27(金) 18:13:17.29 ID:TIjjbwyt
ディアIII スロウII:ディアIII+6秒、スロウII+5秒
連続魔:効果時間+20秒
ファランクスII:効果時間+8秒
バイオIII ブラインII:バイオIII+8秒、ブラインII+5秒
パライズII:効果時間+5%
オーラスティール:2つディスペル。確率+20%
アンブッシュ:背後からの攻撃時トリプルアタック率+1%
絶対回避:効果時間+10秒
フェイント:回避ダウン効果+10
アサシンチャージ:クリティカル率+1%
アイアンウィル:ランパート中、ファストキャスト+3%
フィールティ:効果時間+4秒
シバルリー:MP変換量ボーナス+5%
インビンシブル:効果時間+10秒
ガーディアン:センチネル効果時間+2秒
ダークシール:暗黒魔法の効果時間+10%
ブラッドウェポン:効果時間+10秒
ディアボリクアイ:効果時間+6秒
ミューテッドソウル:暗黒中、残心+3%
デスペレートブロー:ラストリゾート中、モクシャ+3
4:AF2オグメ3/5(メリポは強化段階1のもの):2012/01/27(金) 18:14:05.50 ID:TIjjbwyt
K.インスティクト:効果時間+4秒
フェラルハウル:効果時間+1秒
ビーストアフニティ:レベル上限+1
使い魔:魅了時間+10分、ヘイスト+10%
ビーストヒーラー:リジェネ+1
魔物のシルベント:敵対心2%緩和
トルバドゥール:効果時間+4秒
冒険者のダージュ:敵対心-2
ソウルボイス:効果時間+30秒
ナイチンゲール:効果時間+4秒
リサイクル:リサイクル発動時、ストアTP+10
スナップショット:ダブルショット率+1%
フラッシーショット:距離補正緩和+20%
イーグルアイ:ダメージ+25%
ステルスショット:敵対心-5
意気衝天:残心命中時、クリティカル率+1%
正正堂堂:正面からのWS時セーブTP+1
峰打ち:悪疫効果時間+20%
士気昂揚:士気昂揚にセーブTP+10%
明鏡止水:WS消費TPが75に
5:AF2オグメ4/5(メリポは強化段階1のもの):2012/01/27(金) 18:14:35.42 ID:TIjjbwyt
遁術参ダメージアップ:ダメージアップ+5%
散華:飛攻+20
忍具の知識:忍具の知識発動時、魔法命中率+5
微塵がくれ:ダメージ+50%
遁術参詠唱時間短縮:詠唱時間-5%
ディープブリージング:ブレス効果+10%
竜剣:効果時間+20秒
アンゴン:防御力ダウン+1%
ストレイフ:ブレスにセーブTP+5%
エンパシー:効果時間+10%
アストラルフロウ:効果時間+30秒
特修履行消費MP軽減:消費MP-4%
特修履行MBダメージアップ:MBダメージ;6%
特修履行命中アップ:魔法命中+5
特修履行魔法クリティカルヒットダメージアップ:魔法クリティカルダメージ+4%
コンバージェンス:魔法攻撃力&魔法命中率+2
エンチェーンメント:TPボーナス+5
アジュールロー:効果時間+10秒
アシミレーション:魔法系青魔法クリティカル率+3%
ディフュージョン:範囲化した青魔法の効果時間+5%
6:AF2オグメ5/5(メリポは強化段階1のもの):2012/01/27(金) 18:14:56.51 ID:TIjjbwyt
ウィニングストリーク:効果時間+6秒
ローデッドデッキ:ミス確率-10% ※段階強化なし
フォールド:バストを2つ同時消去。発動率+20%
スネークアイ:スネークアイが時々リキャストなし。発動率+4%
ワイルドカード:内部的に1~2が出た時、もう一度振り直し
最適化:オートマトンのクリティカルダメージ+1%、魔法クリティカルダメージ+2%
オーバードライヴ:効果時間+20秒
微調整:オートマトンのクリティカル率+1%、魔法クリティカル率+1%
腹話術:入れ替えた敵対心の高いほうにプラス、低いほうにマイナス。敵対心±5%
黒衣チェンジ:入れ替えたHP量+50
トランス:効果時間+20秒
ノーフットライズ:ノーフットライズ時、TP+5
扇の舞い:減衰下限値+1%
剣の舞い:減衰下限値+1%
C・ポジション:正面にいる場合、ストアTP+3
不惜身命&一心精進:天候補正による命中率アップの確率+15%
大悟徹底:魔法スキル+2
天衣無縫&無憂無風:天候補正による回復アップ&ダメージアップの確率+15%
連環計:効果時間+30秒
陣頭指揮:ステータスアップ+1
テーマ : FINALFANTASY XI
ジャンル : オンラインゲーム


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